Дисклеймер.
Все представленные ниже изображения персонажей достигли дееспособного возраста и на самом деле просто перестали расти. Разработчик не вкладывал в персонажа никаких сомнительных подтекстов.
Что ж, Гир собирался выбить Росси — Гир её выбил. До конца баннера выкрутит ещё пару-тройку потенциалов, что бы было. Пришло время рассказать вам, почему вы тоже захотели бы её получить, если бы играли в Arknights: Endfield, ведь персонаж получился очень милым и занимательным.
Росси (полное имя — Россина Вулфперл Люппино, прозвище — «Жемчужина Стаи») — одна из самых
ярких ивентовых героинь в Arknights: Endfield, чей образ привлёк Гира и многих других игроков ещё до полноценного выхода игры, исключительно по затемнённому силуэту из тизерных материалов разработчиков на ближайших 3-4 патча. Росси глубокий персонаж с богатой
предысторией, сложными семейными узами, сильной мотивацией и детской обаятельностью.
Предыстория Росси наполнена довольно таки трагическими событиями. Во времена вражды с группировкой Костоломов многие старейшины-волки из её клана заплатили кровью и жизнью, чтобы уберечь Росси от опасности — буквально: кровь павших обагрила её пелёнки. Эти события оставили неизгладимый след в её судьбе.
Становление Росси как личности тесно связано с её братом Вулфгардом, персонажем, который знаком игрокам с релиза. На протяжении многих
лет Вулфгард держался в стороне от собственного клана, однако Стая
нуждалась в лидере. Именно тогда Росси, несмотря на свой юный возраст, взвалила на себя эту ношу.
Однако девушка считает, что именно её старший брат,
прославившийся ещё в юности, должен возглавлять Стаю. Постоянные подначивания и напоминания на эту тему создают забавны динамический
конфликт между братом и сестрой.
Согласно оперативной записи (персональному сюжету) «Одинокий волк», связанной с Вулфгардом, он
сам говорит о сестре: хотя он может быть «клыками и когтями Стаи»,
именно Росси является её «сердцем и душой».
Все в Стае желают, чтобы Росси занималась вещами, более
подходящими её возрасту, но она сама никак не может избавиться от груза
вины и ответственности. Впрочем, в её персональном квест мы немного поможем нашему Красному рыцарю раскрепоститься и отдаться детской натуре.
К слову о её персональном сюжете, локация и антураж, в которой он проходил, Гиру напомнил локацию Литл-Лэмплайт из Fallout 3.
В дизайне персонажа чётко прослеживается отсылка к классическому образу Красной Шапочки, что добавляет её визуальному облику дополнительный слой узнаваемости и символизма.
В сочетании с волчьими чертами это создаёт интересную игру с
архетипами: традиционная «Красная Шапочка» и «Волк» сливаются в одном
персонаже.
Ещё одним слоем идентичности персонажа выступает принадлежность к итальянской культуре. Вторя одной из наиболее старых итальянских народных сказаний о съеденной бабушке «La finta nonna». Персонажи Стаи часто употребляют в своей речи итальянские фразы, а английской озвучкой персонажей занимаются аутентичные актёры (традиция, перекачивавшая из оригинального Arknights в Endfield).
Также, скорее всего, можно сказать, что прототипом персонажа является оперативница Projekt Red из оригинального Arknights.
И держите фанатскую музыкальную тему Projekt Red от знакомого Гиру композитора:
Говоря о музыке, у Росси имеется собственная официальная музыкальная тема.
«Добро пожаловать в мой мир. Здесь мечты не угасают, а
реальность не приукрашивается. Я устанавливаю правила. Вы вошли, так что
теперь вы играете до последнего хода»
Переходя от образа к геймплею, отметим, что Росси не обделили
уникальными анимациями: у неё есть две особых анимации прогулки, танец в
бездействии и реакция на подглядывание. За её базовыми невинными анимациями и хрупкой внешностью скрывается смертоносная хватка вожака, превращающее сражение в смертельный танец. Очень уж яркие и зрельщные у неё базовые атаки и скиллы.
На анонсе скилл-сета персонажа возникали вопросы о том, как вообще
Росси будет играть, ведь это первый гибридный персонаж, настолько глубоко совмещающий в
себе механики искусств и физические механики. Но на практике всё
оказалось довольно просто: Росси — универсальный дд/саб-дд в почти любую команду. Не последнюю роль в этом играет её идеальная синергия с саппортом
Гилбертой, что очень радует, ведь это был второй персонаж, который
привлёк внимание Гира к Arknights: Endfield. Такой вот тандем вульпо (лисицы) и люпо (волчицы).

Росси может быстро набирать стаки физической уязвимости, поглощая любой вид искусств. Половина её скилл-сета представлена физическими атаками, а самая большая по цифрам урона кнопка, ультимейт, наоборот, наносит урон искусствами, который как раз баффает Гилберта в зависимости от количества стаков физической уязвимости на противнике. С руки Росси бьёт достаточно сильно за счёт высоких процентов урона и использования механики критов. Бонусом идут 18 единиц ошеломления с автоатак — самый высокий показатель ошеломления для одноручных мечников. В зависимости от ротации и состава отряда урон искусствами и физический урон за ротацию распределяются в соотношении приблизительно 60–70% на 40–30%.
Несмотря на высокую стоимость ультимейта, в кит Росси вшито несколько опций восстановления энергии (с каждого такта комбо навыка и при проке волка с боевого навыка), поэтому она жмёт ультимейт примерно откат в откат с Гилбертой, собранной в восстановление энергии. Не то чтобы Росси не могла играть без Гилберты, но их синергия слишком сильная, чтобы её игнорировать.
В остальном же отряд можно дополнять любыми персонажами. Основные векторы:
1. Крио вектор. В отряд добираются два
крио-персонажа. Один — для генерации стаков искусств под скилл-сет
Росси, второй — на роль саппорта для максимизации урона ультимейта
Росси. Именно этот вектор выбрал Гир, реализовав его через
саб-дд/стакера Тантан и саппорта Сайхи.
2. Пиро вектор. Концепция такая же, как
у крио-вектора. Основными используемыми персонажами в таком отряде
будут братец Вулфгард (генерация стаков, дот) и Акекури (линка,
восстановление энергии, бафф за счёт саппорт-оружия).
3. Физический вектор. Гир делит его на
два варианта: попроще — через примитивную утилизацию стаков уязвимости в
конце ротации, или посложнее — через утилизацию пролома в купе с
коррозией. В первом варианте от нас требуется поставить любого
персонажа, который повесит стак искусств для Росси (Тантан, Вулфгард,
Перлика — да кто угодно), и Эндминистратора/Да Пан для утилизации стаков
уязвимости. Второй вариант довольно сложен в исполнении, притом что
Росси и так требует больше внимания к геймплею, чем остальные дамагеры в
игре. Для стабильного поддержания коррозии ставим Арделию, а
Пограничник вешает физическое состояние прорыва и генерирует энергию.
Суммарно это едва ли не самые сильные состояния в игре, повышающие
входящий урон по противнику.


4. Не-крутил-Гилберту-вектор. Закрываем
механический слот саппорта под Росси Эстеллой, берём идущего с ней в
комплекте Алеша и закрываем это классическое разбивочное ядро
Пограничником. Имхо, как и сама по себе разбивка статуй в физическом
векторе, вариант так играть довольно обскурный, хоть по чистым цифрам и
показывающий хороший результат.
5. Бёрст вектор. В таком отряде Росси выполняет роль гиперкерри, а вся команда по максимуму разгоняет ей урон (прежде всего ультимативной способности). Для этого используется классическая для игры связка из Перлики и Антала. Гилберту можно заменить на Арделию, т.к. за счёт длительности её аптайма восприимчивости играться будет проще. Также можно поэксперементировать с Акекури вместо Гилберты. Опять же в основном ради удобства. Урон с Гилбертой всегда будет больше, если вы можете реализовать её ротацию.
6. Вайфу вектор. Просто поставьте Росси
к своему любимому керри на роль саб-дд, и это будет работать. Хотя с
точки зрения удобства исполнения ротации это может быть менее выигрышный
вариант.
По итогу Росси на данный момент является самым универсальным персонажем в игре с большим уроном, пусть и требовательным к исполнению ротаций. Глобально только в электро-пачке ей не нашлось места, хотя она может играть с электро-персонажами поддержки — Перликой и Анталом.
Билд на саму Росси простой. Практически в любой вариации её игры мы выбираем сет Охрана «Мьешко». Перчатку можно взять оффсетную — Перчатки «Освободитель». Для частных случаев нужно пройти к китайцам на Bilibili, которые уже, наверное, все билды посчитали. Главное — не идти на Prydwen, где с высокой долей вероятности можно нарваться на вредительские рекомендации.
Основной билд, в котором мы хотим дамажить ультой.
Билд, в котором мы хотим дамажить комбо навыком. Билд, в которым мы хотим дамажить автоатаками.
Оружие желательно сигнатурное, но в кои-то веки сигнатурный
вариант из БП тоже хороший (более того, он даже подходит не только Росси, а как минимум его ещё можно дать Чэнь Цяньюй) — можно смело его брать и вдавливать на 5
потенциал. Если на аккаунте произошёл увынск и сигну крутить нечем, а
из БП уже забрано оружие под Тантан, можно рассмотреть критовую пушку
или Раскол, пусть вы и потеряете в пассивке бафф половины артс скилл-сета
Росси.
В сухом остатке Росси — это универсальный солдат, который сломал для многих игроков дихотомию "физик-артс" в Endfield. Несмотря на кажущуюся сложность гибридного кита, на практике она демонстрирует высочайшую вариативность сборок, оставаясь эффективной как в ультимативной паре с Гилбертой, так и в роли саб-дд в "вайфу векторе". Да, она требует внимания к таймингам и ротациям больше, чем другие дамагеры, но награда за это — стабильно высокий урон. Где-то он будет больше, где-то меньше, но комфортней ротация. Для экшен гача игр такой тип персонажей, который заставляет работать почти любую команду из ваших любимчиков, достаточно уникальное явление, которым грех не воспользоваться.
Для Гира же это ещё и попадание в вайфу фактор сразу по двум пунктам. За сим Гир сказал о персонаже всё, что хотел.

P.S. под юбкой у Росси белые шорты.
Комментарии (30)
20:56 04.04.26
02:18 04.04.26
21:52 03.04.26
21:30 03.04.26
21:29 03.04.26
16:56 02.04.26
12:35 02.04.26
16:54 01.04.26
13:23 01.04.26
13:17 01.04.26
13:14 01.04.26
13:13 01.04.26
13:09 01.04.26
13:07 01.04.26
13:05 01.04.26
13:04 01.04.26
13:00 01.04.26
12:59 01.04.26
12:03 01.04.26
11:23 01.04.26
10:38 01.04.26
06:46 01.04.26
04:47 01.04.26
04:30 01.04.26
04:23 01.04.26
18:09 31.03.26
17:20 31.03.26
11:39 31.03.26
11:07 31.03.26
10:33 31.03.26